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游戏云评测每日新闻1.7

时间:2019-06-14 来源:万物评分

1. 2018年Steam最受好评游戏榜TOP150出炉 《环世界》第一

以玩家评价得分来统计Steam上最受好评游戏排名的网站“Steam250”公布了2018年的榜单,统计范围为2018年在Steam上发售的游戏。2018年Steam最受好评游戏的排行榜上,《环世界(Rimworld)》以8.66分排名第一,以下是前十名榜单。

1、《环世界(Rimworld)》  8.66分

2、《Mirror》  8.53分

3、《节奏空间(Beat Saber)》  8.50分

4、《蔚蓝(Celeste)》  8.46分

5、《美丽水世界(Subnautica)》  8.45分

6、《死亡细胞(Dead Cells)》  8.42分

7、《奥伯拉·丁的回归(Return of the Obra Dinn)》  8.40分

8、《DUSK》  8.37分

9、《GRIS》  8.36分

10、《NEKOPARA Extra》  8.35分


2. Steam周销量排行榜:《绝地求生》成功二连冠 《怪物猎人:世界》位居第二

Steam平台公布了最近一周(12月31号到1月6号)的销售排名,本期《绝地求生》成功成功二连冠,《怪物猎人:世界》紧随其后位居榜单第二。

Steam一周销量排行榜:

1:《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》

2:《怪物猎人:世界(Monster Hunter:World)》(↑1)

3:《GTA5》(↑1)

4:《ATLAS》(↓2)

5:《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》“生存通行证:维寒迪”DLC(↑1)

6:《天国:拯救(Kingdom Come:Deliverance)》(新晋)

7:《刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed:Odyssey)》(↓2)

8:《叛乱:沙漠风暴(Insurgency:Sandstorm)》(↓1)

9:《神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)》终极版(↓1)

10:《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege )》“第四年度季票”DLC(新晋)


3.《CS:GO》免费后玩家数量暴涨 差评逐渐减少

《CS:GO》从去年的12月7日开始允许免费游玩,这波操作曾在短时间内招致大量差评,但玩家的数量并没有受到差评的影响,反而因免费政策暴涨1/2,堪称是大型“真香”现场。

SteamCharts的数据显示,在12月7日之前,同时在线的玩家数量普遍在50万上下浮动,但该数字随着游戏的免费涨到了最高75万,而这款游戏发售以来的玩家数量峰值为85万,且诞生于遥远的2016年4月份,免费政策对玩家的吸引力可见一斑。


另外,Steam商店中《CS:GO》的评价最近也趋于正常,给出差评的玩家越来越少,看来在经过了有些冲动的集体批判之后,大家的理性已经回归。目前的差评依然集中在吐槽V社运营不给力以及外挂频出的问题上。

网友辣评:

你忒:世界上没有比免费更贵的东西了


4. 海外分析公司调查显示 70%的手游通过游戏内广告收入占比已超20%

游戏分析公司 DeltaDNA 公布了其 2018 年的广告调查结果,分享了对 336 名免费手机游戏开发者进行的为期 12 个月的调查数据情况。

这些调查数据对于那些想要了解将来如何将通过游戏变现的移动开发者来说是很有帮助的。

调查显示,尽管大多数休闲类小游戏和硬核游戏仍有一半或更多的收入来自应用内购买,但在游戏里植入广告所获得的收入最终成为了一种变现模式。

大多数休闲类小游戏开发者从广告中获得的收入不到 40%,但 16% 的人表示,他们收入中超过 80% 都来自单一渠道。

相比之下,70% 表示,他们的游戏从广告中获得了 20% 以上的收入,而去年仅有 50% 的硬核游戏开发者从植入的广告中获得过如此高额的收入比例。

调查中的其他有趣发现:

●开发者往往对已经整合了的广告更有信心,每次在游戏里弹出广告中有 21% 的几率一次性会显示 5 个或更多的广告。

●从 2016 年的 39% 增长到 2018 年的 59%,越来越多的游戏开发者将在游戏里植入广告视为“重要盈利机会”,这表明游戏行业内的文化正在发生转变。


5. 2018年10大评分最低游戏出炉 国产游戏《基因雨》上榜

继公布了2018年评分最高游戏之后,国外评分网站Metacritic又公布了2018年评分最低的10款游戏(2018.1.1-2018.12.31期间发售)

上榜的游戏每个至少有7家媒体评分,多平台版本中选取评分最低的那个。这些游戏有:

1.《沉默之人》,PS4,MTC平均分29分

2.《基因雨》,Xbox One,MTC平均分32分

3.《幻想英雄》,Switch,MTC平均分34分

4.《痛苦地狱》,Xbox One,MTC平均分34分

5.《Past Cure》,Xbox One,MTC平均分34分

6.《超级情圣》,PC,MTC平均分35分

7.《海贼王:伟大巡航》,PS4,MTC平均分35分

8.《Hollow》,Switch,MTC平均分36分

9.《地下世界:崛起》,PC,MTC平均分36分

10.《功夫鲨鱼:传奇重生》,PS4,MTC平均分36分


6.《蓝色警戒》上架Steam 数字平台助多个经典游戏IP重回玩家视野

日前,又一款老游戏《蓝色警戒》上架Steam平台。作为一款经典的军事题材RTS游戏,《蓝色警戒(State of War)》的直译名应为《全面备战》,但为了蹭当时大热的另一款RTS游戏《红色警戒》的热度,发行商使用了这个名字。

本次Steam上架的《蓝色警戒》包含初代和初代资料片《蓝色警戒:战争狂人》,共收录原版22个任务和资料片16个任务。

近年来,随着Steam在玩家当中风靡,越来越多的开发商希望通过此平台,回收当年玩家“欠下”的那些游戏软盘和CD钱。此前,卡普空、动视等大厂均发行了多款旧作的Steam版,其中最早的游戏甚至可以追溯到数十年前。

另一方面,EA、暴雪还陆续宣布即将推出《红色警戒》、《魔兽争霸3》的重制版,掀起一股老游戏的回归潮。显然,“炒冷饭”已然成为时下各大游戏厂商维持游戏热度,增加公司营收的一种常见手段。